2021.05.20
3d Card Upgradeはユーザーがインストール可能なハードウェアとソフトウェアの組み合わせであり、お持ちのMetric Haloのデバイスを次のデジタル的なフェーズへと進化させます。これによりすべてのデジタル的なコンピューターとハードウェアのインターフェスを刷新し、先駆的なテクノロジーによる様々なメリットを享受できます。
3Dカードのアップグレードには以下が含まれます。
3d Early Accessについて
超低遅延ギガビット・イーサネット・ベースのボックスヒーリング・バックプレーン「MH Link」
MH Linkはオーディオ・インターコネクト技術を再定義します。MH Linkは、各ポートで32ビット/192k、双方向で最大128チャンネルをサポートします。MH Linkは、低ジッターのオーディオ・クロック分配、高帯域幅のオーディオ・ストリーミング、システム制御データを、軽量で安価な業界標準のCat5/5eイーサネット・ケーブル1本でインテリジェントに管理します。MH Linkは、複雑さを最小限に抑えながら、オーディオ・パフォーマンスを最大限に引き出すことができます
MH Link の主な特徴
あなたの未来へのポータル
3dにアップグレードすることは、将来必要になるかもしれないインターフェイスの準備ができていることを意味します。すべての3dカードに内蔵されているMH EdgeBusポートは、Metric Halo独自の高速拡張EdgeCardsを受け入れることができます。
3dカードにすでに搭載されている接続性に加えて、以下のEdgeCardのバリエーションが3dリリースで利用可能になりました
究極のコンソールとミキサーソリューション
新しいエンジンには新しいコンソールが相応しい。3d のために、私たちは新しいretina対応、64 ビット、クロスプラットフォームのコンソールアプリケーションをデザインしました。それが MH Console です。
MH Console は、インパクトのあるモダンでフラットなデザインと拡張性のある UI 要素を特徴としています。ユーザーがコントロール可能なカラーテーマと、ユーザーが設定可能なインタラクション設定の広範なサポートにより、あなたのスタイル (とあなたの視力) に合わせてコンソールを調整することが簡単にできます。MH Console では、挿入物のドラッグ アンド ドロップやマルチストリップ・コントロールのスワイプなどの標準的な UI ジェスチャーもサポートされています。
マルチウィンドウモードとシングルウィンドウモードの両方をサポートするように作られているので、どのようなウィンドウスタイルであっても快適に作業することができます - フルスクリーンモードにも対応しています。
MH Console には、拡張され、アップデートされた MH Mixer が搭載されています。v.5 ミキサーのパワーをベースに、マルチバスミキシング、任意のルーティング、入出力マルチミキシング、ゼロレイテンシーのハードウェアプラグイン、サラウンドサポート、ヘッドアンプコントロールなど、v.5 のすべての機能をサポートしています。MH Mixer は、v.5 ミキサーを制限していた障壁を取り除きます。
これらの新しいミキシング機能は、トラッキング中のライブミキシングやゼロレイテンシーのキューミキシングに特化した新しいワークフローを解放します。
より多くのチャンネル。より多くのパワー。シンプルなセットアップ。そしてゼロ・レイテンシー。
Metric Haloの3dデバイスには、カスタムFPGAプロセッサとプログラマブル・フローティング・ポイントDSP処理のユニークなハイブリッドであるMetric Haloカスタム・マルチコア・オーディオ・ネットワーク・オン・ア・チップ・テクノロジーが搭載されています。
3dコアは、ハードウェアMHリンク・パケット・プロセッサ、デジタル・オーディオI/Oプロセッサ、ミキシング、ルーティング、メータリングのための専用ハードウェアとプログラマブルDSPを組み合わせたもので、柔軟でプログラマブルなオーディオ・ネットワーク・システムを形成します。
MH Consoleは、各ユニットに搭載された3dコアとMH Link接続のネットワークを使用して、Metric Haloの3dハードウェアユニットのすべてのリソースを自動的に1つの統一されたデバイスに集約します。多くの競合製品とは異なり、3dは集約するために中央のユニットを必要としません。つまり、前もって大きな投資をしなくても、システムを一度に1つのボックスにスケールアップすることができます。
3dは、DSPパワーとI/O機能のバランスをとるように設計されています。Metric Halo I/Oを追加すると、DSPパワーは比例して増加します。3dでは、2台目のユニットを接続するだけで、パフォーマンスを2倍にすることができ、それぞれの追加のMHリンクされたユニットは、システムの全体的な処理能力を増加させます。
3Dでは、すべてのI/O、ミックスバス、DSP、プロセッシングエンジンが一級品の市民権を得ています。低レイテンシのルーティングが特定のユニット内でしかできない他の製品とは異なり、MH Link は、どのボックス上のどのリソースから他のボックス上のどのリソースへのルーティングも、わずか 3 サンプルのトータルレイテンシでサポートしています。
システムにボックスを追加すると、ミキサーの入出力チャンネルが増えます(入力と出力の両方)。ヘッドフォン出力がもう一つ必要ですか?ボックスを追加します。マイクインプットが足りませんか?ボックスを追加してください。すべての入力はすべてのバスに対応しており、すべてのバスは物理的に接続されたボックスとそのアウトプットに送ることができます。
MH Consoleは、ニーズに合わせてシステムを構成するプロセスを大幅に簡素化しながら、どこにでも自由にルーティングすることができます。それは以下の機能を提供します。
Metric Haloの透明感あるサウンド
良い判断を下すためには、オーディオを正しく聞くことができなければなりません。3dのために私たちはMH MonitorControlを組み込みました:統合された、システム全体のサラウンド対応モニターコントローラーです。
MH MonitorControlは、追加のハードウェアを必要とせずに、優れたMetric Halo D/Aコンバーターを輝かせることができます
ULN-8/LIO-8に搭載されたMH MonitorControlは、アナログ・ドメイン・ゲイン・コントロール機能を備えており、コンバーターの解像度をフルに活かした原始的なレベル管理が可能です。
MH MonitorControlは、モニターコントロールソリューションに期待されるすべての機能(ソースとデスティネーションの選択、ゲインコントロール、ミュート、ディム、スピーカーのミュート/ソロ、モノラルのフォールドダウンなど)に加えて、幅広いサポートを提供しています。
下記をサポート
他に類を見ない安定性。サウンドクオリティー。トラックカウントを備えたレコーディング
レコードパネルは、Souliveの2003年ブルーノートのライブアルバム "Soulive (Live) "を録音するために開発されたもので、複数の2882の入力を直接ディスクに取り込むために設計されました。
MIOConsoleに統合されたRecord Panelは、ハードウェアへの直接アクセスが可能な堅牢で軽量なシンプルなキャプチャーツールを実装しました。
レコードパネルには、SMPTE LTCデコード、オーディオファイルのタイムスタンプ、BWFサポート、長時間のライブレコーディングのためのファイルの自動ブレークなどの高度な機能が長年にわたって追加されてきました。
MH Console は、レコードパネルのデザインを拡張し、3D ハードウェアと深く統合されたテイクベースの録音エンジンである MH Record を統合しました。MH Record は、Record Panel が誇る伝説的な安定性と信頼性を維持しながら、多くの新機能を追加しています。
MH レコーディングの特徴
ライブレコーディングとテイクベースのトラッキングのために、MH Recordは比類のない安定性、シンプルさ、サウンドクオリティを提供します。
スケーラブルな処理能力と大容量メモリ
各3dカードにはフル+DSPライセンスが含まれています
2001年、Metric Haloは、インスタンス化可能なDSPをサポートした最初のインターフェイスを導入し、業界をリードしました。
17年後、私たちは+DSPを次のレベルに引き上げました。3dコア技術は、FPGA/マルチプロセッサの融合設計に基づいています。これを利用するために、コアとなるオーディオ処理機能の多くをDSPからFPGAにオフロードしました。そして、その結果は目を見張るものがあります。
FPGA内には、オーディオに最適化されたカスタム設計のプロセッサの補完的なセットを実装しました。各3Dカードに搭載されているMetric Haloカスタム設計のプロセッサには、以下のものが含まれています。
3dのFPGAベースのカスタム プロセッサの処理能力は、2dカードのDSPの処理能力の約30倍に相当します。FPGA内のすべてのプロセッサは、1サンプルのレイテンシで動作します。FPGA内のすべてのプロセッサは、192kHzでのフル機能をサポートしています。システム内のすべてのオーディオ・トランスポート(DSP処理を除く)は、完全にハードウェアで管理されています。
3dコアDMAエンジンは、完全にプログラム可能な浮動小数点DSPコアに接続されており、プラグインで利用可能な低レイテンシメモリ量を大幅に増加させ、インスタンシアブルなプラグイン処理をサポートします。各3dカードにはDSP処理に利用可能な1GBのメモリがあり、2dで利用可能だったメモリの2500倍以上です。つまり、ディレイやリバーブのためにメモリを使い果たすことは過去のことです。
私たちは、3dを購入すると、完全な+DSPスイートが含まれています。追加ライセンスなしで、すべてのユニットの+DSPプラグインと+DSPグラフにアクセスすることができます。
Mackie ControlやEuconなどのコントロール・サーフェスに対応
MH Consoleは、業界標準のMackie ControlプロトコルとAvidのEuConコントロールサーフェスプロトコルをサポートしています。MH Consoleで触覚的なコントロールが必要な場合は、サポートされている多くのコントロール・サーフェスのうちの1つを追加するだけです。
フェーダー、パン、ミュート、ソロ、ヘッドアンプ、MHレコードのトランスポート・コントロールは指先で操作できます。
サーフェスからミックスをナビゲートすることができます。Auxをフェーダーに移動させるのはボタンを1回押すだけで、サーフェスにマスターフェーダーがある場合は、選択されたバスマスターが常にマスターフェーダーに表示されます。
Mackie ControlやEuconなどのコントロール・サーフェスに対応
3DはMHのオーディオ技術の次の章の始まりに過ぎません。私たちは、将来を見据えた拡張性をベースレベルでハードウェアに組み込んでいます。
それが解決する問題のために、今すぐ3dを購入してください。Metric Haloの17年に渡る将来性のあるハードウェアへの取り組みにより、新しい問題の解決に貢献し続けることを確信することができます。