Omnisphere, Stylus RMX, Trilian and Sampling CD

Spectrasonics

20 Apr 09

セガ『龍が如く』サウンドクリエイター、庄司氏スペシャル・インタビューを掲載!

“まず最もよく使うのは、Spectrasonics Stylus RMX。以前のインタビューでも話をさせてもらいましたけど「愛用している」というレベルを超えて使っています。今回の『龍が如く3』でももちろん使いまくりました。同じSpectrasonicsでいえばAtmosphereもかなり使い込んでいたんですが、Intel CPUのMacだとちょっと動きが悪くて…これ、言っちゃっても良かったですか?”

現代日本の人間ドラマをリアルに描いた作品として大ヒットを記録しているPlayStation 3用『龍が如く3』。重厚なシナリオ、迫力のムービー、白熱するバトルを支えるのはセガのサウンドクリエーター庄司英徳氏。前作『龍が如く2』発売時のインタビューではSpectrasonicsのStylus RMXやAtmosphereを活用したと語っていたが、本作では最新のOmnisphereも導入。「原点回帰」をテーマに掲げた本作の制作行程、背景を、スケジュールが空いたばかりの庄司氏にお伺いした。

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