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18 Feb 11

Omnisphere 1.5アップデート

スタッフHです。

既にご存知の方も多いと思いますが、Spectrasonics Omnisphereのメジャー・アップデートとなるV1.5が公開されました。このアップデートは、Spectrasonicsならではのユーザー第一の姿勢で、登録ユーザー様には『無償』で提供されます。

当初2/15(現地時間)の公開が発表されていましたが、一日遅れの公開。Spectrasonicsの代表でもあるエリック・パーシングさんは、直前の直前までこのアップデートの作業に大量の時間を費やしていたそうです。公開予定だった2/15には、「48時間寝ていない」というコメントもあり、このメジャーアップデートの開発にどれだけ力をいれていたのかが伺えます。

ユーザーの満足や、喜んで製品を使ってくれる事が第一、というエリックさんの事ですから、1日の遅れの重さを理解しつつも、満足できない部分があったのかもしれません。

ということで、さっそくアップデート作業をしてみました。

アップデート方法の詳細は、下記のサポートページに記載してありますので、ご参照ください。

Omnisphere V1.5アップデート方法 詳細リンク

今回のアップデートでは、新機能でもある「Orb(オーブ)」が追加され、音そのものを「つかむ」かのような音色エディット/パフォーマンスができるようになりました。他では見たこともない、新しい体験をユーザーのみなさまに提供します。

このOrbは、iPad用の無償アプリ「Omni TR」でさらに直感的に使用できるのですが、Orb単体でも一つの記事になりそうなくらいのものなので、これはまた改めて。

それから、新しい780ものパッチ(いわゆる、”プリセット”)が追加されています。Omnisphereは定期的にこのパッチが追加されており、発売時に2000だったパッチは、現在すでに8000を超えるものになっています。

さらに、シンセサイザーエンジンそのもののが強力になっています。同じパッチを使っても、もっともっとディープな所までエディットできるようになりました。この辺も、別の機会にまたご紹介をしたいと思います。

まずは、NAMM 2011で行われたエリック・パーシングさんのV1.5デモの様子をビデオでご覧ください。そして、Omnisphereをお持ちの方は新しい体験をお楽しみくださいね。

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